
Книгу "Магічний простір пам'яті", що цього року побачила світ у Видавничому домі "Києво-Могилянська академія", можна замовити в редакції журналу "Кіно-Театр".
Інтерв’ю з Меерім Джунушалієвою — digital-продюсеркою, продюсеркою культурних проєктів і заявницею корисної моделі у сфері пристроїв для динамічної макрозйомки веде Іван Степурін

«Пристрій для динамічної макрозйомки об’єктів» (заявку подано, patent pending)
Текст орієнтований на читачів, які цікавляться сучасними практиками медіавиробництва, інноваціями у візуальних технологіях і взаємодією креативних індустрій із гуманітарним знанням.
1. Особистий шлях і професійна ідентичність
1. Ваш шлях поєднує продюсування, винахідництво й участь у міжнародних культурних проєктах. Як формувалася ця міждисциплінарна траєкторія?
Ця траєкторія склалася не як заздалегідь продуманий «маршрут», а як послідовність практичних завдань, які поступово виводили мене за межі однієї професії. Я починала у digital-маркетингу та соціальних медіа: працювала з візуальними кампаніями, де від контенту одночасно вимагалися естетика, точність повідомлення та вимірюваний результат. З часом я дедалі частіше виконувала функції продюсерки — не просто «робила пости», а вибудовувала процеси, збирала команди, планувала зйомки, запускала освітні формати й події, створювала візуальні системи для брендів.
Паралельно виник інтерес до того, чому одні візуальні рішення дають стійкий ефект, а інші — ні. На практиці швидко розумієш: обмеження часто не в ідеї, а в інструменті. Особливо це помітно в предметній і макрозйомці, де мікровібрації та нестача контролю руху повністю змінюють якість матеріалу. Так продюсування поступово привело мене до прикладної розробки: до експериментів із механікою, стабілізацією, синхронізацією камер і, зрештою, до подання заявки на реєстрацію корисної моделі пристрою для динамічної макрозйомки об’єктів.
Культурні проєкти й міжнародне фестивальне середовище стали третім виміром цієї траєкторії: саме там особливо чітко видно, як технології змінюють мову візуального оповідання і які форми стають універсальними. У результаті моя професійна ідентичність сформувалася на перетині медіа, технологій і культурної комунікації — там, де рішення оцінюються не лише за красою, а й за змістом, точністю та застосовністю.
2. Коли ви вперше відчули, що медіавиробництво та інновації можуть стати єдиним професійним напрямом?
Я відчула це тоді, коли зіткнулася з повторюваним сценарієм: команда приносить сильну креативну концепцію, а потім з’ясовується, що її неможливо реалізувати «звичайними» засобами без втрати якості. У digital-середовищі це відбувається постійно: платформи змінюють формати, глядач звикає до нової візуальної динаміки, а виробництво має встигати й водночас залишатися точним.
На ранньому етапі кар’єри я багато працювала з мобільною зйомкою — і побачила, наскільки швидко смартфони еволюціонували як камери. Але разом із зростанням якості зображення стали помітнішими й обмеження: під час макрозйомки тремтіння руки, складність фокусування та відсутність керованого руху перетворюються на системну проблему. Саме тоді я почала сприймати інновації не як «додаток» до професії, а як продовження продюсерської логіки: якщо інструмент обмежує виразність, його потрібно змінювати або створювати новий.
3. Який момент у вашій кар’єрі став поворотним — коли ви зрозуміли, що хочете створювати не лише контент, а й технології для його виробництва?
Поворотний момент стався у предметних проєктах, де потрібно було показати об’єкт «живим» — не статично, а в контрольованій динаміці. У макросвіті будь-який рух камери виглядає різким, а спроби знімати «з руки» дають нестабільний кадр і постійні втрати фокусу. При цьому на ринку є професійні роботизовані рішення, але вони часто надто дорогі й громіздкі для незалежних продюсерів і невеликих команд.
Я зрозуміла, що продюсерське завдання тут — не лише придумати історію, а й створити умови, за яких ця історія стане технічно можливою. Звідси з’явилися перші прототипи: тести різних траєкторій руху, пошук балансування, експерименти із синхронною роботою двох камер. З часом цей досвід оформився у структуровану заявку на корисну модель, де я описала систему, що поєднує обертання об’єкта та керований «орбітальний» рух камер навколо нього.
2. Продюсування бізнес-контенту
4. Чим, на ваш погляд, відрізняється продюсування бізнес-контенту від традиційного кіно чи телевізійного виробництва?
З технічного погляду інструментарій подібний: сценарій, композиція, світло, монтаж, ритм. Але відрізняється логіка результату. У кіно центральною є художня автономія твору, тоді як бізнес-контент завжди вбудований у комунікаційне завдання — він має працювати на довіру, впізнаваність, поведінку аудиторії, а часто й на конкретні показники.
Це змінює роль продюсера: він не просто організовує знімальний процес, а поєднує кілька дисциплін — креатив, маркетинг, аналітику платформ, технічні обмеження та юридичні рамки. Ще одна відмінність — темп. У цифровому середовищі швидкість і адаптивність стають частиною якості: контент має швидко «приземлятися» у різні формати й залишатися впізнаваним на різних майданчиках.
5. Які нові форми візуального оповідання сьогодні найбільш затребувані у бізнес-комунікації?
Затребувані формати, які «зчитуються» за секунди, але при цьому несуть достатньо змісту, щоб утримати увагу. Це короткі відео (включно з вертикальними форматами), серії мікросюжетів, візуальні пояснення продукту через процес і деталі, а також документування — коли бренд не стільки «рекламує», скільки показує реальність: виробництво, експертизу, людей.
Окремий тренд — візуальна демонстрація якості через макро- й предметні плани. Для косметики, ювелірних виробів, гаджетів, матеріалів саме мікродеталі стають аргументом довіри. Тому інструменти, які дають змогу стабільно й керовано знімати макро в динаміці, сьогодні стають не «іграшкою», а частиною професійної мови.
6. Чи можна сказати, що сучасний бізнес-контент стає частиною культурної індустрії, а не лише маркетингу?
Так, але із застереженням: не будь-який бізнес-контент автоматично стає культурним продуктом. Культурний статус з’являється там, де контент виходить за межі прямого продажу й починає впливати на візуальні норми, естетичні очікування та мову спілкування суспільства.
Цифрові платформи розмили межу між рекламою, документалістикою, навчанням і розвагами. Бренди дедалі частіше створюють медіапроєкти, які глядач сприймає як частину повсякденної культури: дивиться, обговорює, зберігає, використовує як орієнтир. У цьому сенсі бізнес-контент справді бере участь у формуванні візуальних трендів і суспільних смислів.
7. Яку роль відіграє візуальна мова у формуванні довіри до брендів і підприємців?
Візуальна мова — це «швидка репутація». У цифровому середовищі перше враження формується миттєво: за цілісністю стилю, якістю зображення, ясністю композиції, чесністю подачі. Коли візуальна комунікація системна, в аудиторії виникає відчуття стійкості та професіоналізму.
Але довіра — не лише про естетику. Важливо, щоб візуальна мова не підміняла зміст. Якщо контент обіцяє більше, ніж продукт здатен дати, або будується на маніпуляції, це швидко руйнує довіру. Тому я сприймаю візуальну стратегію як етичне завдання: як показати цінність максимально точно й без штучних «ефектів заради ефекту».
3. Інновації та винахід
8. Ви подали заявку на реєстрацію корисної моделі пристрою для динамічної макрозйомки об’єктів. Що стало поштовхом до розробки?
Поштовхом стала повсякденна практика предметних зйомок, де від результату залежить надто багато — від комерційних показників до репутації автора. У макрозйомці особливо гостро проявляється розрив між можливостями камери й можливостями керування рухом: навіть хороший смартфон без правильної механіки часто дає нестабільну картинку.
Мене цікавила саме динаміка: не просто «зняти об’єкт крупно», а показати його в русі так, щоб глядач бачив і форму, і фактуру. У підсумку я прийшла до концепції автоматизованої системи, яка поєднує обертання об’єкта й керований «орбітальний» прохід камер навколо нього. У заявці на корисну модель описано конструкцію з обертовою платформою для об’єкта та орбітальною консоллю з кареткою, на якій розміщуються щонайменше два смартфони. Керування рухами реалізується програмованим мікроконтролером, а синхронізація й запуск зйомки можуть виконуватися дистанційно.
Для мене принципово, що така система робить складну динамічну макрозйомку доступнішою: не вимагаючи студійного роботизованого обладнання і не прив’язуючись до однієї «дорогої» камери.
9. Як ви бачите роль практичного винахідництва у креативних індустріях?
Практичне винахідництво — це продовження творчої професії, тільки в іншій формі. Люди, які щодня працюють із зображенням, світлом, монтажем і виробничими процесами, швидше за інших помічають, де саме інструмент заважає виразності або знижує якість.
У креативній індустрії інновація рідко починається «з лабораторії» — частіше вона починається з конкретного болю: неможливості стабільно зняти фактуру, обмежень ракурсу, втрати часу на переналаштування. Коли такі проблеми повторюються десятки разів, з’являється мотивація шукати рішення: спочатку через ручні поліпшення, потім через прототипування, а далі — через формалізацію ідеї у вигляді технічного рішення й подання заявки.
10. Що складніше — придумати технологію чи впровадити її на ринку?
На практиці складнішим є впровадження. Придумати й навіть зібрати робочий прототип — це серйозна праця, але вона все ж перебуває у зоні контролю розробника. Виведення рішення на ринок вимагає іншого набору компетенцій: розуміння виробничих ланцюгів, вартості компонентів, надійності, користувацьких сценаріїв, підтримки, а також юридичної грамотності у питаннях інтелектуальної власності.
Особливо в креативних індустріях важливо, щоб інструмент був зрозумілим і «вбудовувався» у звичний workflow. Якщо технологія ускладнює роботу або потребує тривалого навчання, вона рідко приживається, навіть будучи цікавою.
11. Чи вважаєте ви, що майбутнє медіавиробництва залежатиме від невеликих технологічних інновацій — таких як пристрої для зйомки, монтажу й візуалізації?
Так, тому що саме невеликі поліпшення найчастіше змінюють щоденну практику. Великі технологічні прориви відбуваються не щороку, а от «малі» інновації постійно розширюють доступ до якості: покращують стабілізацію, дають нові траєкторії руху, спрощують синхронізацію, економлять час.
Епоха мобільної зйомки добре це демонструє: коли інструмент стає компактнішим і дешевшим, коло авторів різко розширюється, а разом із ним змінюється естетика й мова візуального оповідання. Тому я розглядаю подібні пристрої як інфраструктуру творчості: вони непомітні для глядача, але радикально впливають на те, що взагалі можливо зняти.
4. Кіно і міжнародні фестивалі
12. Ви входите до журі Міжнародного Інтернет-Кінофестивалю Star Independent. Як змінилося незалежне кіно з приходом цифрових платформ?
Цифрові платформи зробили незалежне кіно доступнішим для глядача: автору більше не обов’язково проходити лише через кінотеатральний прокат або телевізійні сітки. Онлайн-покази, фестивальні платформи й соціальні мережі стали альтернативними каналами поширення.
Але є й зворотний бік: конкуренція за увагу стала жорсткішою. Це впливає на форму — на ритм, тривалість, монтажну динаміку. Багато режисерів свідомо враховують, що глядач може дивитися фільм на телефоні, з паузами й відволіканнями, і тому вибудовують оповідь інакше. Як член журі я бачу, що одночасно зростають і різноманіття, і сміливість експериментів: цифрове середовище знижує бар’єри входу, а отже з’являються нові авторські голоси й нові візуальні рішення.
13. Які тенденції ви сьогодні спостерігаєте в міжнародному незалежному кінематографі?
Я б виокремила три тенденції. Перша — глобалізація локальних історій: режисери дедалі частіше розповідають про конкретні місця й спільноти, але роблять це так, що історія стає універсальною за емоцією й темою.
Друга — змішування форматів: документальні прийоми входять в ігрове кіно, а візуальні рішення із соціальних медіа й коротких форм починають впливати на «повний метр».
Третя — технологічна гнучкість. Доступність камер, постпродакшену й онлайн-дистрибуції дозволяє авторам працювати з меншими бюджетами, але при цьому досягати високої виразності, якщо є ідея й виробнича дисципліна.
14. Наскільки інтернет-фестивалі змінюють структуру глобальної кіноіндустрії?
Інтернет-фестивалі розширюють інфраструктуру доступу. Для автора це можливість показати роботу без великих витрат на логістику; для глядача — побачити кіно, яке інакше могло б залишитися «всередині» вузького фестивального середовища.
Також змінюється характер професійних зв’язків: контакти, обговорення й навіть спільні проєкти дедалі частіше виникають в онлайн-просторі. Водночас, на мій погляд, інтернет-фестивалі не замінюють традиційні, а доповнюють їх: офлайн-покази, як і раніше, важливі як культурна подія і як форма живого спілкування.
15. Як ви оцінюєте роль таких фестивалів у підтримці молодих авторів?
Для молодих авторів участь у фестивалі — це легітимація: можливість показати роботу в професійному контексті й отримати зворотний зв’язок. Онлайн-формат знижує бар’єри входу, що особливо важливо для режисерів із країн і регіонів, де індустрія менш інфраструктурована.
Крім того, фестивалі виконують освітню функцію: вони задають стандарти обговорення, формують критичний погляд і допомагають молодим авторам зрозуміти, як їхня робота сприймається поза локальною аудиторією.
5. Освіта, наставництво і професійна спільнота
16. Ви також займаєтеся освітніми й практичними проєктами у сфері візуального виробництва. Що для вас принципово в навчанні?
Мені важливо, щоб навчання не зводилося до набору «лайфхаків». Так, у мобільній зйомці є технічні прийоми, які швидко покращують результат, але стійке зростання починається тоді, коли людина розуміє логіку зображення: світло, композицію, драматургію кадру, роль руху й монтажу.
Другий принцип — практичність. Візуальні навички формуються лише через повторювану практику і зворотний зв’язок. Тому в освітніх форматах я намагаюся будувати завдання так, щоб вони мали пряме застосування: для портфоліо, для бренду, для реального проєкту.
17. Як вам вдається поєднувати креативну частину продюсування й інженерний підхід до розробки пристрою?
Насправді ці підходи ближчі, ніж здається. Продюсер постійно ставить запитання: що є метою, які обмеження, який ресурс, який ризик, який критерій успіху. Інженерне мислення робить те саме, тільки на рівні механіки й алгоритмів.
Коли я працювала над концепцією пристрою для динамічної макрозйомки, я починала з користувацького сценарію: що повинен уміти зробити контент-креатор за обмежений час, якими силами, у яких умовах. А потім «перекладала» цей сценарій мовою конструкції: траєкторія, синхронізація, способи дистанційного запуску, налаштування кута зору двох камер. По суті, це один і той самий продюсерський процес, тільки матеріалом стає не знімальний план, а пристрій.
18. Які критерії ви використовуєте, щоб зрозуміти: візуальна технологія справді допомагає, а не перетворюється на «ефект заради ефекту»?
Я ставлю собі три запитання. Перше: чи покращує технологія керованість процесу — чи знижує вона випадковість і залежність від «вдалого дубля»? Друге: чи підвищує вона якість доказово — за різкістю, стабільністю, повторюваністю результату? І третє: чи економить вона час і ресурс команди.
Якщо технологія дає лише «красивий трюк», але ускладнює виробництво й робить результат непередбачуваним, це не інструмент, а відволікаючий чинник. У креативних індустріях особливо важливо, щоб техніка служила змісту, а не підміняла його.
6. Креативні індустрії та гуманітарні науки
19. Як ви вважаєте, чи можуть креативні індустрії стати мостом між технологіями й гуманітарними науками?
Так, і це вже відбувається. Технології дають інструменти, але не дають інтерпретації. Гуманітарні дисципліни допомагають зрозуміти, які смисли ми виробляємо, які культурні коди використовуємо і як аудиторія зчитує візуальні повідомлення.
Креативні індустрії поєднують ці рівні: вони перекладають ідеї й соціальні теми у візуальні форми, які можна побачити, обговорити й пережити. Тому, коли ми говоримо про «технологічність» медіа, важливо пам’ятати: технологія — це форма, а гуманітарне знання — це здатність працювати зі змістом і відповідальністю.
20. Наскільки важливі гуманітарні знання — філософія, історія, культура — для людини, яка працює в медіавиробництві?
Вони важливі не як «фон», а як інструмент. Медіа завжди створюють картину світу: вибір кадру, монтаж, музична драматургія, візуальні символи — усе це формує інтерпретацію реальності. Без розуміння культурного контексту легко повторювати кліше і не помічати, що ти відтворюєш чужі смисли.
Історія культури й мистецтва допомагає бачити, звідки беруться візуальні прийоми і як вони змінюють значення в різні епохи. Філософія вчить ставити запитання про цінності, відповідальність і межі допустимого. Для продюсера це практично: такі знання роблять роботу точнішою і глибшою.
21. Чи може медіаконтент виконувати функцію культурної дипломатії?
Так, тому що медіа сьогодні — один із найшвидших способів міжкультурного спілкування. Фільм, документальний проєкт, візуальна серія або цифровий формат часто стають першою «точкою контакту» з культурою іншої країни.
Культурна дипломатія в медіа працює не через лозунги, а через людські історії, естетичні коди, мову повсякденності. Коли контент зроблений чесно й професійно, він допомагає аудиторії побачити складність і багатоголосся культури, а не лише стереотипи.
7. Україна і глобальний культурний простір
22. Як, на ваш погляд, українські креативні індустрії можуть інтегруватися у глобальну культурну екосистему?
Інтеграція можлива тоді, коли локальна ідентичність не розчиняється, а стає джерелом цінності. Світові цікаві не копії чужих форматів, а унікальні історії, естетика, досвід і мова.
У практичному плані важливі три речі: участь у міжнародних фестивалях і професійних платформах, колаборації та спільні виробництва, а також грамотне використання цифрових каналів поширення. Онлайн-середовище дозволяє проєктам виходити за межі локального ринку швидше, але вимагає високої дисципліни якості й чіткого позиціонування.
23. Що сьогодні найбільше цікаво міжнародній аудиторії в українському культурному контенті?
Міжнародну аудиторію приваблює поєднання сильної ідентичності та сучасної мови. Українські проєкти часто працюють із темами пам’яті, стійкості, особистого й колективного досвіду — і при цьому знаходять актуальні візуальні форми для розмови про ці теми.
Крім того, українська культура для багатьох глядачів залишається «відкриттям»: вона пропонує інший історичний і естетичний контекст. Коли локальна історія розказана професійно й чесно, вона стає універсальною і зрозумілою.
24. Чи може незалежне кіно стати інструментом формування нової культурної ідентичності України?
Незалежне кіно часто працює швидше й сміливіше, ніж великі індустріальні формати. Воно дозволяє говорити про складні теми, експериментувати з художньою мовою й показувати реальність без надмірної «поліровки».
Через такі фільми формуються нові культурні наративи — не лише про минуле, а й про те, якою може бути сучасна ідентичність. А участь у міжнародних фестивалях і цифрових платформах робить цю розмову глобальною.
8. Майбутнє медіа і технологій
25. Як штучний інтелект і нові технології змінюють виробництво візуального контенту?
Штучний інтелект пришвидшує виробництво там, де раніше вимагалося багато ручної роботи: підбір чорнових монтажних рішень, стабілізація, очищення звуку, базова кольорокорекція, генерація чорнових варіантів графіки. Але важливіше інше: ШІ змінює темп експерименту. Автор може швидше тестувати ідеї й адаптувати матеріал під різні платформи.
При цьому зміст, тон, етична рамка й художній вибір залишаються людськими. Якщо продюсер не розуміє, навіщо він використовує технологію, вона не покращить контент — вона лише пришвидшить виробництво «порожнього» матеріалу.
26. Чи стане продюсер у майбутньому більше технологом, ніж менеджером?
Продюсеру доведеться бути технологічно грамотнішим, але це не означає, що він стане «чистим технарем». Радше продюсер залишиться людиною, яка поєднує людей, ідею, ресурс та інструменти — просто набір інструментів стане складнішим.
Розуміння технологій допомагає ставити правильні запитання, обирати адекватні рішення й оцінювати ризики. Але продюсерська функція — це все одно управління змістом, командою і якістю результату.
27. Які інновації в медіаіндустрії ви очікуєте в найближчі 10 років?
Я очікую розвиток трьох напрямів. Перший — подальша інтеграція ШІ у production і post-production, але зі зростанням попиту на прозорість: аудиторія вимагатиме розуміння, що створено людиною, а що згенеровано.
Другий — зростання іммерсивних форматів (AR/VR) і змішування «реальної» зйомки з віртуальними сценами.
Третій — здешевлення і мініатюризація виробничих технологій. Це стосується і камер, і світла, і механічних пристроїв для руху камери — саме такі інструменти розширюють доступ до якості для невеликих команд і незалежних авторів.
9. Особиста філософія
28. Що для вас важливіше — ідея, технологія чи команда?
Це взаємозалежні елементи. Ідея задає зміст і мету; технологія визначає, що саме можливо реалізувати; команда перетворює задум на реальність. Коли один елемент «просідає», страждають два інших.
Якщо обирати, я б сказала так: ідея визначає напрям, команда задає стійкість, а технологія розширює межі. Тому я завжди шукаю баланс — і намагаюся, щоб технологія служила ідеї, а команда розуміла критерії якості.
29. Яку пораду ви дали б молодим продюсерам і винахідникам?
Не обмежуйте себе однією дисципліною і не бійтеся «вчитися руками». Навіть якщо ви не інженер, розуміння базової логіки техніки робить вас сильнішими як продюсера: ви точніше ставите завдання і краще контролюєте якість.
Друга порада — перевіряйте ідеї практикою. Якщо рішення не працює в реальному процесі (час, бюджет, команда, стрес), воно залишиться теорією.
І третє — інвестуйте у професійні зв’язки. Середовище, де є діалог, критика й обмін досвідом, пришвидшує розвиток сильніше за будь-яку «чарівну методику».
30. Яку роль у вашому житті відіграє творча допитливість?
Творча допитливість — це звичка ставити запитання до очевидного. У продюсуванні вона проявляється як пошук нової форми, точнішої мови, чеснішого способу показати ідею. У винахідництві — як бажання зрозуміти, що саме заважає процесу і як це можна поліпшити.
Допитливість утримує професію живою: коли ти продовжуєш досліджувати, ти не застрягаєш у повторенні вдалих шаблонів. І саме з цього стану найчастіше народжуються рішення, які потім виявляються корисними не лише тобі, а й іншим.
Додатковий блок. Про професійне визнання та цифрові технології
1. Ви стали лауреаткою премії GOLD BAR ASIA AWARD 2025 у номінації «Найкращий digital-продюсер року». Що для вас означає це визнання?
Для мене це, передусім, знак того, що обраний підхід до роботи — поєднання продюсерської дисципліни, розуміння платформ і уваги до візуальної якості — помічають на професійному рівні. Я сприймаю такі премії як форму зворотного зв’язку від індустрії: не як «фінальну точку», а як підтвердження того, що ти рухаєшся в правильному напрямку.
При цьому я намагаюся зберігати тверезість: нагорода сама по собі не робить проєкт хорошим. Вона стає справді цінною, якщо за нею стоїть серія реальних кейсів, стійкі результати й довгострокова робота.
2. Який проєкт або професійна лінія, на вашу думку, відіграли ключову роль в отриманні цієї нагороди?
Швидше за все, роль відіграла не одна робота, а лінія проєктів, у яких я вибудовувала цілісну систему: від ідеї та візуальної концепції до продакшену, запуску й аналізу результату. У digital-середовищі цінується саме здатність тримати якість на дистанції й водночас адаптуватися до змін платформ.
Також важливим виявився мій досвід на стику контенту й технології: предметна зйомка, мобільні формати, експерименти з динамічною макрозйомкою. Така зв’язка часто дає проєктам конкурентну перевагу, тому що якість зображення стає частиною стратегії.
3. Премії у сфері digital нерідко відзначають інноваційність. Які технологічні рішення ви найчастіше використовуєте у своїх проєктах?
Я використовую технології як практичний інструмент: мобільні камери й аксесуари для стабільної зйомки, програмне забезпечення для монтажу й кольорокорекції, інструменти організації продакшену й аналітики. Важлива не «кількість технологій», а те, як вони вбудовані в процес.
Наприклад, у предметних проєктах велике значення мають стабілізація, контроль світла і керована траєкторія руху камери. Саме тому тема пристроїв для динамічної макрозйомки стала для мене не абстрактною, а виробничою: від неї напряму залежить повторюваність і рівень результату.
4. Сьогодні в digital-продюсуванні активно використовуються AI, аналітика даних і високонавантажені платформи. Як це змінює підхід до контенту?
Підхід стає більш структурним. Ми дедалі частіше починаємо не з «як красиво», а з «для кого і в якому контексті» — і тут допомагають дані: поведінка аудиторії, сценарії перегляду, точки втрати уваги.
ШІ пришвидшує експеримент: можна швидше збирати чорновики, тестувати варіанти подачі, підбирати формат під платформу. Але водночас зростає відповідальність: важливо зберігати авторський контроль, перевіряти достовірність і не підміняти зміст машинною генерацією.
5. Як би ви пояснили широкій аудиторії, хто такий digital-продюсер і чим він відрізняється від традиційного продюсера?
Digital-продюсер керує створенням контенту в цифровій екосистемі й відповідає не лише за виробництво, а й за те, як контент живе на платформах: як його бачать, як на нього реагують, як він «збирається» у серію комунікацій.
Традиційний продюсер частіше працює з одним великим медіапродуктом (фільм, програма), а digital-продюсер — із потоком форматів, де важливі швидкість, адаптація й системність. По суті, це продюсер, який має однаково добре розуміти креатив, технологію й правила цифрових майданчиків.
6. Які навички сьогодні найбільш важливі для продюсера, який працює з цифровими продуктами й платформами?
Я б виокремила три блоки. Перший — стратегічний: уміння формулювати мету, аудиторію й критерії успіху. Другий — технологічний: розуміння інструментів зйомки, постпродакшену і платформних вимог. Третій — управлінський: організація команд, строків, бюджету й якості.
І важливе ще одне: здатність пояснювати. Digital-продюсер часто працює на стику дисциплін, тому його сила — в умінні перекладати завдання між «мовами» різних спеціалістів.
7. Наскільки важлива сьогодні стратегія взаємодії між бізнесом і користувачем у цифрових проєктах?
Це один із ключових факторів. Користувач у цифровому середовищі не пасивний: він відповідає реакцією, коментує, ставить запитання, робить репости або ігнорує. Тому стратегія — це не лише «що ми скажемо», а й «як ми побудуємо діалог».
Якщо контент-система вибудувана правильно, користувач відчуває себе залученим і розуміє, навіщо йому стежити за брендом. А для бізнесу це означає довгостроковий ефект: довіру, повторні контакти й стійку присутність у медіаполі.
Березень, 2026.

Книгу "Магічний простір пам'яті", що цього року побачила світ у Видавничому домі "Києво-Могилянська академія", можна замовити в редакції журналу "Кіно-Театр".
В добу пандемії не варто зайвий раз виходити з дому. Тож нагадуємо, що передплатити наш журнал можна не тільки в поштовому відділенні, а також онлайн. Цей сервіс доступний через «Укрпошту» та передплатне агентство «SmartPress». Всього хвилина-дві за комп’ютером чи смартфоном – і ви гарантовано одержуєте цікаве фахове видання про світ кіно й театру, не боячись, що в книгарнях журнал вже розкуплено. Залишайтеся вдома та насолоджуйтеся читанням!
Журнал Кіно-Театр можна придбати в київських книгарнях: “Смолоскип” (вул. Межигірська, 21) та мережі книгарень “Є” (вул. Спаська, 5; вул. Саксаганського 107/47, вул. Лисенка, 3), в редакції (вул. Сковороди, 2, НаУКМА, корп. 1).
Передплатити журнал “Кіно-Театр” можна в усіх поштових відділеннях України. Передплатний індекс 74249.